Unity/Unity 개발

튜토리얼 시스템 구조 설계 및 구현

leedh1211 2025. 7. 8. 21:06

오늘은 튜토리얼 시스템을 제작했다.
제작내용

  • TutorialManager를 만들어 튜토리얼의 전반적인 흐름을 제어
  • DialogueManager를 통해 튜토리얼 전용 대사를 출력한 뒤, 조건에 따라 가이드 오브젝트 활성화
  • MoveDirectionObject를 통해 플레이어가 어느 방향으로 이동해야 할지 시각적으로 안내
  • MoveDirectionLastPointObject에 도착하면 트리거를 감지해 다음 단계로 자동 진행
  • 튜토리얼 단계는 currentStep으로 관리하고, switch-case 방식으로 다음 행동을 정의